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《星际火狐》的意外发布可能是在今天的任天堂直面会之前意外泄露的,但我们在 E3 之前的一场活动中也亲身体验了这款游戏。任天堂的宫本茂让与会者有机会试玩即将推出的《星际火狐》,并询问有关游戏的问题。
演示的重点主要在于游戏玩法以及如何使用 GamePad 来改进之前游戏的飞行机制。从图形上看,它还处于早期阶段,并没有展现出今天早些时候《塞尔达传说》 Wii U 镜头那样的精致程度或深度,但宫本茂解释说:“这款游戏最初是一个实验,我们在这里展示的还处于早期阶段。但游戏已经进入全面开发阶段,我们计划在一年内完成游戏。我设计游戏的方式是,首先尝试大量不同的资产和游戏风格。然后,一旦我们把所有这些都布置好并理解了,我们就会进入全面开发阶段,并开始围绕它们构建图形。”
然而,即使对于任天堂这样的公司来说,在一年内完成这款游戏也是一项艰巨的任务。为了确保能够完成任务,任天堂可能会引入另一个工作室来提供支持。宫本茂说:“这是我们迄今为止内部开发的游戏,但因为我们确实想尽快将其推向市场,所以我们正在寻找一些可以合作的潜在合作伙伴公司。”然而,宫本茂也向粉丝保证,无论任天堂与哪家工作室合作,他“都将直接负责该项目”。
“我们最初并没有将 E3 作为《星际火狐》的发布时间,但在开发过程中,我们真的很喜欢它,”他补充道。“而且我也想激励自己尽快完成游戏。所以我们决定将游戏带到 E3 并发布,以激励我们。”
这款游戏使用 GamePad 和电视的方式略有不同,即使只玩了一小会儿,你也会觉得两者都必不可少。GamePad 为你提供了驾驶舱视角,让你可以独立于飞船的移动进行瞄准和环顾四周。电视屏幕为你提供了更像传统星际火狐游戏的视角。你可以消灭敌人,但精确度不如使用 GamePad。同时,你需要电视屏幕来更全面地观察整个战场,并在采取规避动作时跟踪你的战斗机。
由于游戏还处于早期阶段,寻找和追踪敌人可能有点困难,但驾驶感觉很棒。你的瞄准精度水平堪比 VR 飞行模拟游戏 EVE Valkyrie。在与 Wolf 的混战中,至少当我能够追踪他时,飞行控制提供了快速转弯和在游戏战场上轻松机动的能力。而 GamePad 扬声器中随处可见的飞行伙伴 Slippy、Falco 和 Peppy 的对话让你更加沉浸在游戏中。
虽然演示部分主要关注封闭的战斗竞技场,但宫本茂表示最终游戏将包含许多不同的游戏模式。“游戏将包含我们称之为‘山谷模式’的任务,玩家将飞过一条笔直狭窄的山谷区域。之前,在 N64 关卡中,当我们有这些山谷模式时,游戏难度很大,因为瞄准与飞船的移动是同步的。因此,当你试图瞄准时,飞船会在山谷内飞行。现在我们能够使用 Wii U GamePad 来实现这一点,因为飞船可以独立于你的瞄准而移动,这使得玩这些山谷模式变得更加有趣和好玩。”
Landmaster 坦克在演示中再次出现,提供了地面战斗选项,具有类似 GamePad 的瞄准功能。但宫本茂还介绍了一款新型直升机。这种移动速度较慢的运输工具似乎更适合执行需要小心驾驶和在不同平台上收集物品的任务。你可以放下一个系绳机器人来收集收藏品,也可以向敌人开火。
宫本茂还在思考游戏中的任务将如何展开。“就故事而言,我们处在一个人们的时间有限、玩这些基于故事的长篇游戏的能力有限的时代,所以游戏会有一个故事,但你可以选择你想玩的任务。”
随着游戏发布日期的临近,宫本茂将透露更多有关该游戏的细节。但在 E3 展厅中,两款类似迷你游戏的 GamePad 体验《Giant Robot》和《Project Guard》的演示可能会提供更多线索,让我们了解游戏的预期内容。
今天晚些时候,我们将发布有关这些游戏的更多详细信息,以及更多任天堂 E3 新闻。
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